Kao što svi znamo, radna temperatura elektronskih uređaja direktno određuje njihov vijek trajanja i stabilnost, kako bi se radna temperatura PC komponenti održala u razumnom rasponu, pored toga što bi se osiguralo da je temperatura radnog okruženja PC-a u razumnim granicama. raspona, potrebno je i odvođenje topline. Sa povećanjem računarske snage računara, problemi sa potrošnjom energije i rasipanjem toplote sve više postaju neizbežni problemi.
Uopšteno govoreći, najveći izvori toplote u računarima uključuju CPU, matične ploče, grafičke kartice i druge komponente kao što su čvrsti diskovi, a značajan deo energije koja se troši tokom njihovog rada pretvara se u toplotu. Posebno za trenutnu high-end grafičku karticu, potrošnja energije može lako doseći 200W, a stvaranje topline njenih unutrašnjih komponenti ne može se podcijeniti, a potrebno je efikasno odvoditi toplinu kako bi se osigurao njen stabilan rad.

Prva generacija - doba kada nije postojao koncept odvođenja toplote
U novembru 1995. godine rođenje Voodoo grafičkih kartica donijelo je našu viziju u 3D svijet, a PC računari od tada imaju gotovo isti nivo mogućnosti 3D obrade kao i arkadne mašine, stvarajući pravu eru tehnologije 3D obrade. Od tada, razvoj grafičkih čipova je van kontrole, pri čemu se radna frekvencija jezgre povećala sa 100MHz na trenutnih 900MHz, a brzina popunjavanja teksture je porasla sa 100 miliona u sekundi na 42 milijarde u sekundi danas (GTX480). Suočeni s tako velikom promjenom u performansama, stvaranje topline je zamislivo, a oprema za rasipanje topline kao što su zračno hlađenje, toplinske cijevi i poluvodičke ploče za hlađenje se također koriste u grafičkoj kartici. Danas ću vam predstaviti razvoj i trend mainstream opreme za hlađenje grafičkih kartica.
Kada je Voodoo grafička kartica prvi put lansirana, nije bilo objekata za disipaciju topline, a osnovni parametri su bili goli ispred nas. U poređenju sa trenutnim mainstream grafičkim karticama, u to vrijeme nije bilo govora o GPU-ovima. Procesna snaga čipa glavne jezgre na grafičkoj kartici čak je slabija od trenutne mrežne kartice, tako da je proizvodnja topline gotovo nula, a gotovo da i nema potrebe za dodatnom opremom za rasipanje topline koja bi pomagala.
Druga generacija - upotreba hladnjaka
U avgustu 1997. NVIDIA je ponovo ušla na tržište 3D grafičkih čipova i objavila NV3, odnosno Riva 128 grafički čip, Riva 128 je 128-bitno 2D, 3D ubrzano grafičko jezgro, frekvencija jezgre je 60MHz, zagrijavanje jezgre je postepeno postalo problem, a upotreba hladnjaka je službeno ušla u polje grafičkih kartica.
Treća generacija - dolazak ere vazdušnog hlađenja i odvođenja toplote
Izdavanje TNT2 bilo je poput bombe u srce 3dfx-a. Frekvencija jezgre je 150MHz, podržava skoro sve funkcije 3D ubrzanja u to vrijeme, uključujući 32-bitno renderiranje, 24-bit Z-baferovanje, anizotropno filtriranje, panoramsko anti-aliasing, hardversko konveksno i konkavno mapiranje itd., poboljšanje performansi znači da se zagrijavanje jezgre povećava, ali nema velikog napretka u procesu se i dalje koristi 0,25 mikrona, tako da pasivni način hladnjaka više ne može zadovoljiti trenutne potrebe, a aktivna metoda odvođenja topline službeno je ušla u fazu grafičke kartice.
Koristeći Leadtek-ov patentirani sistem hlađenja TwinTurbo-II (druga generacija dvostrukih turbo ventilatora za hlađenje sa punom pokrivenošću), hladnjak u potpunosti pokriva cijelu karticu, a zrak će ulaziti i izlaziti kroz dva ventilatora u jednom smjeru tokom pokretanja, što može efikasno brzo uklonite toplinu čipa i video memorije. Osim toga, dva ventilatora s kugličnim ležajem mogu efikasno smanjiti buku, a metalni hladnjak osigurava duži vijek trajanja.
Iako je ventilator velike brzine najbolje rješenje za problem disipacije topline, neki prijatelji ne mogu podnijeti buku "nape" dok uživaju u beskrajnoj zabavi 3D igrica. Srećom, primjena tehnologije toplinskih cijevi rješava ovaj problem, koji se općenito sastoji od bloka apsorbera topline jezgre, bloka stražnjeg apsorbera topline, dva hladnjaka velike površine i toplinske cijevi. Kao pasivni uređaj za provođenje toplote, toplotna cijev se brzo prenosi iz dijela koji apsorbira toplinu u dio za rasipanje topline kroz faznu promjenu unutrašnjeg radnog fluida, a zatim se oslanja na unutrašnju kapilarnu strukturu da teče natrag u toplinu. apsorpciona sekcija, koja je klipna, ne troši električnu energiju i ne proizvodi buku, a ima jaku sposobnost provodljivosti toplote, što je efikasno sredstvo za ostvarivanje brzog prenosa toplote u ograničenom prostoru, čime se povećava površina rasipanje toplote i značajno poboljšava efekat pasivne disipacije toplote. Međutim, ova metoda odvođenja topline i dalje ima nedostatke, jer kapacitet odvođenja topline nije dovoljno jak, može se koristiti samo na karticama srednjeg ranga, a ako želite koristiti ovu tehnologiju, morate dodati ventilator na high-end .
